Sony maakt emotionele robot die zich verbindt met mensen

YouTube
Deel dit verhaal!

TN Opmerking: technocraten vinden het moeilijk om onderscheid te maken tussen mensen en machines. Beide zijn slechts emmers met atomen die op verschillende manieren zijn gerangschikt, dus waarom zou een mens zich niet kunnen binden met levenloze objecten? Als er echter enige binding is, zal het bedrog zijn en niet de realiteit, want - duh - robots kunnen alleen maar doen alsof ze voelen.

Is dit de droid die je zoekt?

Het is misschien het best bekend voor Walkmans, Playstations en camera's, maar de Japanse elektronicareus Sony heeft zijn zinnen gezet op robotica.

Het bedrijf heeft zijn plannen onthuld om terug te gaan naar robotica, een volledig decennium sinds zijn laatste poging - in de vorm van robohond Aibo.

Kazuo Hirai, CEO van Sony, zei dat het bedrijf een missie heeft om een ​​robot te maken die in staat is 'een emotionele band te vormen'.

De aankondiging kwam deze week tijdens een bijeenkomst in Tokio, waar Hirai sprak over de plannen van de elektronicagigant voor de aankomende virtual reality-headset, die in oktober op de markt zal worden gebracht.

Details zijn in dit stadium mager, maar The Verge meldt dat de aantekeningen van het bedrijf uit de presentatie luiden: 'Sony zal proberen nieuwe bedrijfsmodellen voor te stellen die hardware en services integreren om emotioneel boeiende ervaringen te bieden.'

Het zei echter dat het een 'robot wilde die in staat is om een ​​emotionele band met klanten te vormen en die kan groeien om liefde en genegenheid te inspireren'.

Sony heeft zijn ambities voor consumentenrobots in 2006 opgegeven nadat de toegenomen concurrentie op de Aziatische markten leidde tot enorme kostenbesparingen.

Daarvoor heeft Sony een spoor ingeslagen met Aibo, zijn door robots gemodelleerde kunstmatige intelligentie-robot. Naast zijn populariteit als consumentenrobot, werden de robots door onderzoekers gebruikt voor een aantal gebieden, waaronder een robotvoetbaltoernooi in 2005.

Het bedrijf ontwikkelde ook een vervolg in de vorm van Qrio, een twee meter hoge mensachtige robot die in 2003 werd gecreëerd. Hoewel de Qrio op entertainment was gericht, kwam het nooit op de planken, met het project in 2006 in blik, samen met Aibo en het bedrijf. andere robotica-projecten.

Lees hier het hele verhaal ...

Inschrijven
Melden van
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties