IKE staat ver af van het voorgaande decennium van cyberoperaties, een periode van handmatige gevechten waarbij de meest alledaagse tools betrokken waren.
De hoop voor cyberoorlogvoering is dat het niet alleen de controle over de vliegtuigen en schepen van een vijand zal overnemen, maar militaire operaties zal uitschakelen door de computers te besturen die de machine besturen, waardoor bloedvergieten overbodig wordt. Het concept is geëvolueerd sinds de beruchte Amerikaanse en Israëlische aanval op het nucleaire programma van Iran met malware bekend als Stuxnet, die vanaf 2005 de uraniumproductie tijdelijk lamlegde.
Vóór IKE maakten cyberexperts strijdplannen op enorme whiteboards of vellen papier van mensenformaat die aan muren waren geplakt. Ze splitsten zich in teams om individuele programma's op individuele computers uit te voeren en bezorgden op een centraal bureau stukjes papier met handgeschreven notities om hun voortgang tijdens een campagne te markeren.
Voor een gevechtsgebied dat als futuristisch werd beschouwd, was bijna alles over cyberconflicten beslist low-tech, zonder centraal planningssysteem en weinig geautomatiseerd denken.
IKE, dat in 2012 onder een andere naam begon en in 2018 werd uitgerold, biedt de mogelijkheid om veel sneller te bewegen en mensen te vervangen door kunstmatige intelligentie. Computers zullen steeds meer worden gebruikt om beslissingen te nemen over hoe en wanneer de VS cyberoorlogvoering voert.
Dit heeft het potentiële voordeel van het radicaal versnellen van aanvallen en verdedigingen, waardoor bewegingen worden gemeten in fracties van seconden in plaats van de relatief zware snelheid van een menselijke hacker. Het probleem is dat systemen zoals IKE, die afhankelijk zijn van een vorm van kunstmatige intelligentie die machine learning wordt genoemd, moeilijk te testen zijn, waardoor hun bewegingen onvoorspelbaar zijn. In een arena van gevechten waarin verdwaalde computercode per ongeluk de stroom van een ziekenhuis kan uitschakelen of een luchtverkeersleidingssysteem voor commerciële vliegtuigen kan verstoren, brengt zelfs een buitengewoon slimme computer die oorlog voert risico's met zich mee.
Zoals bijna alles over dergelijke oorlogsvoering, is informatie over IKE geheim. Omdat zelfs hints over computercode aanvallen die door die code worden aangedreven, ondoeltreffend kunnen maken, worden minieme details angstvallig bewaakt.
Maar interviews met mensen die goed geïnformeerd zijn over de programma's laten zien dat het leger vooruitgaat met technologieën die zijn ontworpen om de menselijke invloed op cyberoorlog te verminderen, gedreven door een wapenwedloop tussen landen die wanhopig de strijd willen versnellen.
In theorie kan het levens en schade redden. Maar er zijn verborgen gevaren, de mogelijkheid dat er iets mis gaat, of de technologie die in verkeerde handen komt, is een waarschijnlijkheid die niet over het hoofd mag worden gezien. Met cybersnelheid zouden mensen het nadelige gebruik ervan niet kunnen stoppen.
Dit gebeurde decennia geleden