Pentagon wil menselijke hackers vervangen door AI

Colin / Wikimedia Commons / CC BY-SA 4.0
Deel dit verhaal!
Het Joint Operations Center in Fort Meade in Maryland is een kathedraal voor cyberoorlogvoering. Het kantoor, dat deel uitmaakt van een complex van 380,000 vierkante voet en $ 520 miljoen dat in 2018 werd geopend, is het zenuwcentrum voor zowel het Amerikaanse Cyber ​​Command als de National Security Agency terwijl ze cybergevechten voeren. Clusters van burgers en militaire troepen werken achter tientallen computermonitoren onder een rij kleine chiclet-ramen die de kamer in licht dompelen. Drie 20-voet hoge schermen zijn aan een muur onder de ramen gemonteerd. Op de meeste dagen spuwen twee van hen een constante feed uit een geheim programma dat bekend staat als 'Project IKE'. De kamer ziet er niet anders uit dan een standaard overheidsauditorium, maar IKE vertegenwoordigt een radicale sprong voorwaarts. Als het Joint Operations Center de fysieke belichaming van een nieuw tijdperk in cyberoorlogvoering - de kunst van het gebruiken van computercode om doelen aan te vallen en te verdedigen, variërend van tanks tot e-mailservers - IKE is het brein. Het volgt elke toetsaanslag van de 200 jagers die op computers onder de grote schermen werken en geeft voorspellingen over de mogelijkheid van succes bij individuele cybermissies. Het kan automatisch reeksen programma's uitvoeren en past zich constant aan terwijl het informatie absorbeert.

IKE staat ver af van het voorgaande decennium van cyberoperaties, een periode van handmatige gevechten waarbij de meest alledaagse tools betrokken waren.

De hoop voor cyberoorlogvoering is dat het niet alleen de controle over de vliegtuigen en schepen van een vijand zal overnemen, maar militaire operaties zal uitschakelen door de computers te besturen die de machine besturen, waardoor bloedvergieten overbodig wordt. Het concept is geëvolueerd sinds de beruchte Amerikaanse en Israëlische aanval op het nucleaire programma van Iran met malware bekend als Stuxnet, die vanaf 2005 de uraniumproductie tijdelijk lamlegde.

Vóór IKE maakten cyberexperts strijdplannen op enorme whiteboards of vellen papier van mensenformaat die aan muren waren geplakt. Ze splitsten zich in teams om individuele programma's op individuele computers uit te voeren en bezorgden op een centraal bureau stukjes papier met handgeschreven notities om hun voortgang tijdens een campagne te markeren.

Voor een gevechtsgebied dat als futuristisch werd beschouwd, was bijna alles over cyberconflicten beslist low-tech, zonder centraal planningssysteem en weinig geautomatiseerd denken.

IKE, dat in 2012 onder een andere naam begon en in 2018 werd uitgerold, biedt de mogelijkheid om veel sneller te bewegen en mensen te vervangen door kunstmatige intelligentie. Computers zullen steeds meer worden gebruikt om beslissingen te nemen over hoe en wanneer de VS cyberoorlogvoering voert.

Dit heeft het potentiële voordeel van het radicaal versnellen van aanvallen en verdedigingen, waardoor bewegingen worden gemeten in fracties van seconden in plaats van de relatief zware snelheid van een menselijke hacker. Het probleem is dat systemen zoals IKE, die afhankelijk zijn van een vorm van kunstmatige intelligentie die machine learning wordt genoemd, moeilijk te testen zijn, waardoor hun bewegingen onvoorspelbaar zijn. In een arena van gevechten waarin verdwaalde computercode per ongeluk de stroom van een ziekenhuis kan uitschakelen of een luchtverkeersleidingssysteem voor commerciële vliegtuigen kan verstoren, brengt zelfs een buitengewoon slimme computer die oorlog voert risico's met zich mee.

Zoals bijna alles over dergelijke oorlogsvoering, is informatie over IKE geheim. Omdat zelfs hints over computercode aanvallen die door die code worden aangedreven, ondoeltreffend kunnen maken, worden minieme details angstvallig bewaakt.

Maar interviews met mensen die goed geïnformeerd zijn over de programma's laten zien dat het leger vooruitgaat met technologieën die zijn ontworpen om de menselijke invloed op cyberoorlog te verminderen, gedreven door een wapenwedloop tussen landen die wanhopig de strijd willen versnellen.

Lees hier het hele verhaal ...

Over de editor

Patrick Wood
Patrick Wood is een toonaangevende en kritische expert op het gebied van duurzame ontwikkeling, groene economie, Agenda 21, 2030 Agenda en historische technocratie. Hij is de auteur van Technocracy Rising: The Trojan Horse of Global Transformation (2015) en co-auteur van Trilaterals Over Washington, Volumes I en II (1978-1980) met wijlen Antony C. Sutton.
Inschrijven
Melden van
gast

4 Comments
Oudste
Nieuwste Meest Gestemd
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
waakhond

In theorie kan het levens en schade redden. Maar er zijn verborgen gevaren, de mogelijkheid dat er iets mis gaat, of de technologie die in verkeerde handen komt, is een waarschijnlijkheid die niet over het hoofd mag worden gezien. Met cybersnelheid zouden mensen het nadelige gebruik ervan niet kunnen stoppen.

bconnor@nwiha.com

Dit gebeurde decennia geleden