Pas op voor Virtual Reality: het kan je hersenen opnieuw bedraden en valse herinneringen planten

Wikipedia
Deel dit verhaal!

TN Opmerking: de wereld is gek op virtual reality-technologie, waarbij je een zoeker op je hoofd zet en jezelf onderdompelt in een 3D-wereld van ... wat dan ook: computerspelletjes, rollenspellen, modelleersystemen, pornografie. Omdat de ervaringen zo realistisch zijn, zullen ze zeker herinneringen voortbrengen die heel echt lijken. Plus, als de programmeur dat wenst, kunnen dergelijke herinneringen worden gecreëerd zonder enige kennis of begrip van de ontvanger. 

Virtual reality is de laatste jaren het gesprek geweest in de entertainmentindustrie, terwijl de wereld van tv, film, gaming en sociale media allemaal op zoek zijn naar meeslepende ervaringen als de volgende vooruitgang in digitale ervaringen.

Hoewel grote budgetproducties de komende jaren miljoenen zullen opleveren, zal de aanwezigheid van virtual reality meer zijn dan alleen studio's - het gaat om het delen van individuele ervaringen en het vastleggen van persoonlijke momenten. En dat is misschien geen goede zaak.

Tijdens een recente Cannes Lions Festival-verschijning zei Google VR vice-president Clay Bavor enkele interessante dingen over de toekomst van VR, als een manier voor gebruikers om hun eigen levenservaringen te herbeleven. Het begint met de nauwe band tussen geheugen en ervaring. "Als je naar je hersenen kijkt onder een fMRI," zei hij, "herinneren en ervaren lijken erg op elkaar."

Bavor sprak over hoe, als je huis in brand stond, je fotoalbums en harde schijven met foto's zou opslaan vanwege hun waarde: de ervaring. "Je kunt je iemand herinneren van wie je houdt", zo formuleerde hij het, iemand "die misschien ver weg is of wie je bent kwijtgeraakt."

En voor hem en de vele anderen die de VR-wereld schrijven en ontwikkelen, is dat het primaire doel: jaren later terug in die herinnering stappen.

Bavor besprak zijn eigen ervaringen met een nieuwe prototype camera voor het opnemen van VR.

"Ik heb ook soortgelijke dingen vastgelegd, kleine vluchtige momenten," zei hij. 'Bij mijn oma in haar huis zitten. Ontbijten met mijn zoon. Dit is het punt: over een paar jaar, als mijn grootmoeder weg is, kan ik bij haar zitten. Over twintig jaar, als mijn zoon een volwassene is, kan ik een bril opzetten en als kleine jongen tegenover hem aan de ontbijttafel gaan zitten. '

Herscheppen van het verleden is wat we doen. Het is hoe we ons herinneren wat we verloren, wat we hadden. Het is hoe we inspiratie vinden om te krijgen
door slechte tijden. Maar het kunnen oproepen van een ervaring met een druk op de knop brengt een aantal gevaren met zich mee die herinneringen niet doen. We kunnen op een verslavende manier verdwalen in de ervaringen.

Ik weet dat dat sciencefiction klinkt, en ja, hier zou de Matrix-referentie komen. Voel je vrij om je eigen associaties te maken. Maar als een contrapunt voor het scepticisme, is de meer toepasselijke vergelijking niet zozeer met die film als Vanilla Sky, of misschien Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Weet je, verhalen over een virtuele wereld waar mensen binnen willen blijven.

Lees hier het hele verhaal ...

Inschrijven
Melden van
gast

2 Heb je vragen? Stel ze hier.
Oudste
Nieuwste Meest Gestemd
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Ray Songtree

Net als bij wetgeving die verborgen nieuwe wetten bevat, of software met achterdeurtjes, of vaccins met niet-besproken adjuvantia, is het volkomen logisch dat Virtual Tech snode ingebedde programma's zou hebben. Facebook bijvoorbeeld, met 2 miljard investeringen in deze technologie, was en is een CIA-tak. Het artikel noemde geen EMF en draadloze gevaren, maar suggereert nog meer directe besturingsproblemen. Het doel van veel technologie lijkt te zijn om echte mensen te vertragen met 'verbeteringen'. Als dat zo is, maken de slachtoffers zichzelf het slachtoffer, terwijl degenen die instinctief vrij blijven, soeverein blijven. Ik denk dat we het voorzorgsprincipe moeten gebruiken en ons moeten beschermen... Lees verder "

A.

Helemaal goed, Ray!